Roblox afirma haber realizado cambios en su popular aplicación para niños para proteger a los menores de depredadores, pero las autoridades regulatorias indican que estas medidas de protección son insuficientes. La agencia identificó cuatro vulnerabilidades principales, incluyendo la capacidad de los adultos para enviar solicitudes de conexión a los niños sin la aprobación de los padres. El comisionado de seguridad electrónica de Australia resumió hoy las vulnerabilidades encontradas en las pruebas: los adultos pueden enviar solicitudes de conexión a jóvenes australianos sin el consentimiento de los padres o tutores; los niños y los adultos pueden ver y responder a las publicaciones de cada uno en foros fuera del entorno del juego, sin necesidad del consentimiento de los padres o tutores; las conexiones de los niños son visibles para cualquier persona en la plataforma de Roblox; los perfiles y datos personales de los niños, incluyendo el nombre de usuario, el número de conexiones y nombres,
avatares virtuales y otra información personal no sensible como intereses, son visibles para cualquier persona en la plataforma de Roblox, y no hay opción para limitar la visibilidad de esta información.
Roblox implementará medidas de seguridad más robustas en tres meses
La agencia indicó que Roblox ha acordado implementar medidas más robustas en un plazo de tres meses: prevenir que los adultos contacten a niños desconocidos sin el consentimiento de los padres; fortalecer la configuración de las cuentas de los niños, estableciéndolas por defecto como privadas; proporcionar un mecanismo de denuncia accesible que informe a los usuarios sobre los resultados de sus quejas; y contratar a una firma de auditoría independiente para evaluar la efectividad de sus medidas de seguridad, incluyendo la implementación de medidas de estimación de edad. Roblox cuenta con más de 380 millones de usuarios activos, la mayoría de los cuales son menores de 16 años.
| Ítem | Especificaciones |
|---|---|
| Número de usuarios activos | Más de 380 millones |
| Edad principal de los usuarios | Menores de 16 años |

